Со Scratch Jr маленькие дети (6-7 лет) могут программировать свои собственные интерактивные истории и игры. В процессе они учатся решать логические задачи, разрабатывать проекты и творчески выражать свои мысли на компьютере.
738 ₽1 h
Знакомство со Scratch. Создание игр на Scratch. Основы
Детская программа-конструктор Scratch идеально подходит для создания первой игры.
Ребенок сам придумает механику, сюжет, героев и собственными руками соберет настоящую игру.
Осваиваем базовые понятия программирования.
738 ₽1 h
ПиктоМир
ПиктоМир — бестекстовая, пиктограммная среда программирования с привлекательным интерфейсом, разработанная для дошкольников и младших школьников по заказу Российской Академии Наук. Ребята уже в 6 лет могут составлять программы для управления экран...
738 ₽1 h
CodeMonkey. Развиваем логику
Модуль, который позволит ребенку сделать первые шаги в освоении компьютера и удивит родителей тем, как быстро ребенок может освоить основные принципы работы с компьютером и алгоритмами.
738 ₽1 h
Устройство компьютера. Мы на ты!
По своему назначению компьютер — это универсальное техническое средство для работы с информацией. Узнаем все о том, из чего он состоит и какие механизмы за что отвечают. Разберем и соберем системный блок.
738 ₽1 h
Магия эффектных презентаций PowerPoint и Desygner
Модуль познакомит ребят с популярными программами PowerPoint и Desygner, предназначенными для создания презентаций и оформления работ. Ребенок в дальнейшем сможет применять полученные знания в школе и оформлять свои работы самостоятельно.
738 ₽1 h
Деловые люди
Работаем с электронными таблицами и с текстовым редактором, используя функциональный инструмент визуализаии и анализа данных. Строим красочные графики и диаграммы.
738 ₽1 h
QR-код как инструмент!
На занятиях дети узнают, что такое QR-код, для чего нужен и где применяется, а также научатся самостоятельно создавать и сканировать QR-код.
738 ₽1 h
Вводный модуль
Модуль, который позволит ребенку сделать первые шаги в освоении компьютера и удивит родителей тем, как легко можно освоить основные принципы работы с алгоритмами.